Category: Bantu Belajar

Mempersiapkan Anak Belajar Luring di Sekolah

by junior Eka Putro Jan 10, 2021

Teman Matahati, beberapa sekolah siap dibuka kembali untuk pembelajaran tatap muka di awal semester genap ini. Sementara, beberapa yang lain masih mengandalkan campuran pembelajaran tatap muka dan jarak jauh (online). […]

Berkenalan dengan Pendidikan STEAM

by junior Eka Putro Nov 22, 2020

STEAM adalah kependekan dari Science, Technology, Engineering, Arts, dan Mathematics. Sebuah cara¬† mendorong dan membantu siswa untuk mengintegrasikan dan menerapkan pengetahuan di berbagai disiplin ilmu serta memfasilitasi mereka untuk berpikir […]

Orang Tua dan Gaya Belajar Anak di Masa Pandemi

by Yayasan Matahati Kita Aug 4, 2020

Sekitar 97% orang tua sulit beradaptasi dengan gaya belajar anak di masa pandemi. Data ini didapat dari survei internal Yayasan Matahati yang melibatkan orangtua siswa SD kelas 1-3 di akhir […]

Delapan Alasan Kenapa Video Game Banyak Manfaatnya untuk Anak

by Yayasan Matahati Jul 28, 2020

Ternyata, ada lebih dari satu alasan baik untuk membiarkan anak bermain video game saat senggang. Saat ngobrolin game dengan anak-anak, biasanya kita sebagai orang tua sibuk membahas seputar bahaya bermain […]

Dukung Anak Jalani Pembelajaran Jarak Jauh

by Yayasan Matahati Jul 19, 2020

Pandemi COVID-19 yang berkepanjangan membuat sekolah-sekolah bertransisi ke pembelajaran virtual. Lantas, apa yang bisa kita lakukan untuk mendukung anak-anak di proses Pembelajaran Jarak Jauh (PJJ)?   Yang jelas, anak-anak butuh […]

Serba-serbi Screen Time Pada Anak

by Junior Eka Putro Jul 13, 2020

Kadang, kita orangtua sering merasa khawatir saat melihat anak sibuk di perangkat digital. Berjam-jam bisa dihabiskan di gawai untuk menyaksikan YouTube, bermain game di aplikasi, atau malah bermain video game […]

STILL NOT SURE WHAT TO DO?
We are glad that you preferred to contact us. Please fill our short form and one of our friendly team members will contact you back.
Form is not available. Please visit our contact page.
X